Возрастающее число графических и анимационных лент свидетельствуют о популярности этих элементов
в медийном пространстве. Принципы использования анимации в различных формах недостаточно изучены, поэтому тема нашего проекта актуальна.
Доказать, что рисунки несут в себе не только эстетическую ценность, но и социально важный посыл.
1. Выявить опредения таких терминов, как граффити
и анимация.
2. Изучить технологию создания анимации и граффити.
3. Отразить отношение общества и их влияние
на граффити и анимацию.
Молодежь. Поэтому выбран определенный темп подачи у ведущих, музыка на фоне, оптимальная длительность, динамичная смена кадров, а также в информационных роликах есть развлекательный элемент: игра "верю/не верю".